Нежеское отслеживание лица с использованием OpenCV для Unity
Этот актив-нежного отслеживания лиц, который может моделировать и отслеживать множество сложных частей лица человека в веб-камете в режиме реального времени.
Код - это переписывание https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracking с использованием «opencv для единства».
・ Texture2dfacetrackersample - обнаружая и отслеживая лицо от Texture2D, нарисуйте точки и соединения лица.
・ Webcamtexturefacetrackersample - обнаружая и отслеживая лицо из веб -камеры, нарисуйте точки и соединения лица.
・ Facetrackerarsample - с помощью точек отслеживания лица, отобразить объект AR.
 1.1.3
 [Общее] немного улучшила скорость обработки.
 1.1.2
 [Общее] Изменено пространство имен на OpenCVfacetracker. (Чтобы избежать пространства имен и конфликта имени класса.)
 [Общее] Фиксированные предупреждения CS0618: `unityEngine.application.loadlevel (String) 'устарел:` Используйте сценарий.
 1.1.0
 [Общие] Изменены на методы перемещения объекта AR.
 1.0.9
 [Общая] поддержка «OpenCV для Unity 2.0.0».
updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                    
                    
                updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
 
                            
                        
                    updated
