unity for unityのOpenCVを使用した非剛性のあるフェイストラッキング
この資産は、WebCamTextureの人の顔の多くの複雑な部分をリアルタイムでモデル化および追跡できる非剛性のある顔追跡サンプルです。
コードは、https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfaceTrackの書き直しです。
texture2dfaceTrackersample- Texture2Dからフェイスを検出および追跡することにより、顔のポイントと接続を描きます。
・webcamtexturefaceTrackersample-ウェブカムテクスチャから顔を検出および追跡することにより、顔のポイントと接続を描きます。
faceTrackerArsample-顔の追跡ポイントを使用することにより、ARオブジェクトを表示します。
 1.1.3
 [一般]処理速度をわずかに改善しました。
 1.1.2
 [Common]名前空間をOpenCVFaceTrackerに変更しました。
 [共通] CS0618警告を修正しました: `UnityEngine.Application.LoadLevel(String) 'は時代遅れです:` SceneManager.LoadSceneを使用します'。
 1.1.0
 [共通] ARオブジェクトを移動する方法に変更しました。
 1.0.9
 [共通]「Unity 2.0.0のOpenCV」のサポート。
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